建站常识
良好位置感的设计
2007-08-07 23:24:00
好的设计和不好的设计,就像是一块硬币的正反面。之前我们看到的都是硬币的反面,只要翻转一下,就可以看到正面了。
上次我评论了上网四大郁闷事,很大原因是导航混乱、位置感不强造成的。有一次参与朋友公司的讨论时我说道,网站就像是一个信息群岛,岛屿和岛屿间是相连的,差别在于你是用独木桥还是高速公路,桥边(路边)是美女的诱惑还是指示牌。良好位置感的设计,主要解决三个问题:我从哪里来(为什么我在这里)?我在哪里(这里是哪里)?我将去哪里(下一步怎么走)?就像是一个迷宫,你所处位置正面有三条路,背面有三条路,你可能一下子就迷失了,忘了从哪条路来,也不知道下一步该走哪条路。
在不同的情境中,这三个问题的主次不同。但大部分情况下,第二个问题(我在哪里)更重要一些。
一种设计是在国外被叫做 Breadcrumb 的东西(延伸阅读:Breadcrumb Navigation: Further Investigation of Usage),就是童话里利用面包屑找到回家路的聪明小孩的故事。这个设计不仅仅用在资讯类网站的分类层级导航,也常常被延伸到那些“下一步、下一步”的交互过程中。比如:
亚马逊网站导航栏的变迁史),即当前所在的分类作为当前的 Tab,突出显示(动态 Tab 设计的创意应该来自于利用 headings 级别文字表示当前页面,这一点 Amazon 仍然在使用):
利用 Tab 作位置导航有很大的优势,结合 Breadcrumb 和 Tab 还产生了一种 变体 ,在 Yahoo! 的一些频道中已有运用:
另一个问题是,对于资讯类网站,用户(访客)可能并不是从首页进入的,可能通过搜索引擎或者外部链接。这种情况下如何是好呢?除了以上方式的综合运用,我曾看到过在页面上给出搜索框,并给出来路的关键词,提示用户可以再次进行站内搜索的。比如:
以上可能更多侧重于信息架构方面,举的例子也估计是见多不怪,但我想说的是创新永远不会是凭空产生的。所以我们可以通过追根溯源的方式去学习,来增强我们的思考能力。我赞同一个观点:设计师应该是发明家。在产品设计上,你应该比他人想的更前,也要比他人想的更后。
欢迎针对本话题进行补充,谈谈你所见过的优秀的导航、信息指引方面的设计 。
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